Blender 2.8 Memberi Warna Material - Tukang Review

Selasa, 05 Mei 2020

Blender 2.8 Memberi Warna Material

Cara Memberi Warna Material Pada Blender 2.8

Material dalam blender merupakan memberika warna, dampak pada mesh sehingga terlihat seperti objek aslinya. Pada postingan kali ini aku akan membahas cara memberikan warna material pada blender dua.8. Dalam model disini saya pakai mesh kubus & sudah aku beri warta sisi depan, belakang, samping kana, samping kiri, atas & bawah. Magsud saya memberikan liputan merupakan untuk mempermudah pemahaman, lantaran kita akan memberi materrial pada mesh kubus secara keseluruhan & secara 1 sisi ke sini dengan beda warna. Mari kita mulai dengan memberikan material menggunakan holistik rona pada mesh kubus.

Memberi-warna-material

Memberi material holistik kubus :

  1. Masuk pada edit mode, seleksi keseluruhan mesh kubus dengan menekan tombol keyboard A
  2. Pada Menu Properti pilih icon yang paling bawah yang berwarna merah, klik mana akan muncul menu pop up material.
  3. untuk mempermudah proses pemberian material akan lebih nyaman jika viewport di split menjadi 2 kanan dan kiri seperti tampilan di atas. cara menspit viewport bisa sahabat otodidak baca pada postingan saya sebelumnya tentang interface blender.
  4. Pada pojok kanan atas klik icon plus, maka akan muncul material baru belum ada namanya. klik new, maka nama akan otomatis terisi dengan nama material 001, sahabat otodidak bisa rename nama tersebut dengan dobel klik.
  5. Pada menu surface klik use node, ganti warna pada menu base color sesuai keinginan, saya contokan disini  warna merah.
  6. Pastinkan mesh kubus masih dalam keadaan terseleksi seluruhnya, kemudian pilih menu assign
  7. Secara otomatis mesh akan berubah menajdi warna merah
    mesh tanpa material
    sebelum material

Memberi material satu sisi kubus :

Untuk memberikan warna pada satu isis kubus langkah 1 sampai lima sama, yang membedakan langkah 6 & selanjutnya.

Setelah kelima langkah pada atas dilakukan langkah berikutnya buat memberi material satu sisi pada kubus adalah seleksi unseleksi mesh kubus, lalu seleksi sisi yg ingin pada beri material dengan seleksi keliru satu facesnya, misal aku disini akan memberika material dalam sisi depan, maka saya akan menyeleksi faces bagian depan, sisi yang lainnya nir saya seleksi. Misalnya gambar di bawah ini

sisi depan
Sebelum Pemberian Material

selanjutnya pilih assign pada sajian properti panel, maka secara otomatis sisi depan akan berubah sebagai warna merah & sisi lainnya rona baku mesh yaitu abu-abu.

sisi depan merah

Praktis bukan menaruh material pada blender dua.8, apabila mengalami kesulitan mampu tinggalkan pertanyaan pada kolom komentar, kurang lebihnya mohon maaf, semoga berguna & terima kasih telah berkunjung. Happy Blendering.

Comments


EmoticonEmoticon